オイ〜〜〜ッス! 声が小さい、オイ〜〜〜ッス!!! 静かにしろ、オレ達は忍者だ。
とまあ、死ぬほど古いネタをのっけからブチかましたりしている、この内緒のハナシコーナー。 スタッフですら知らない‥‥ってゆーか、俺しか知らない『脅迫〜』の状況を書いてみよう。 イイのか、イイのか!? 書いてイイのか、俺!? リミッター外れてないか!? たぶん外れてるが、わざわざブレーキかける気は無いので、このままイクとこまでイっとけ。
先日、やっとシナリオが(一応)終わって。一段落なトコロ。 今日あたり、ダンボール箱いっぱいの台本がスタジオさんトコに着いた頃であろう。うははは。
とゆーわけで、各項目の状況をチェックだ!! |
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シナリオ(メッセージテキスト) |
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95%完成だ!! ‥‥って、残りの5%はいったい‥‥(笑)。 しっかし、テキスト‥‥手入れまくったな〜〜。 そうだ。セリフの数を数えてみよう。 こんな事もあろうかと、そーいうアレを用意してあるのだ!! (チキチキチキ‥‥‥)←HDアクセス中。
うむ! セリフの総量、×000を軽く突破!!
四捨五入したら1万だ!!(←超四捨五入(笑)) でもって、旧DOS版が‥‥。 うむむっ!!
MS−DOS版に比べて、セリフの量“だけ”でも、
約1.8倍に増えている!! なんだコリャ〜〜!? ヤリ過ぎだヨ、ヤリ過ぎ。 |
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CG |
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シナリオが完成した事で、CGの枚数などが決定!! 完成したリストを見る。 うむ。抜けがないリストってなァ気持ちがイイね。 結局CG枚数は‥‥と、ざっと数える‥‥。 うむ。230枚前後。 230枚前後か‥‥シャ、シャレにならん(笑)。
『るりゆき(DOS版)』よりもはるかに多い。
しかも、その8割〜9割はHなCG‥‥かぁ〜〜〜っ!
イカスねェ(かなりヤケ気味な笑)!!
そのうち、原画から描き直してるのが、×0枚(ヒ・ミ・ツ)
でもって新規の原画が‥‥50枚はあるとくらァ。 でもって、シナリオも総修整だろ〜〜? ヘタな新作なら、作れっちまうヨ(涙)。 ってゆーか、それくらいの開発期間取ってるしな〜。 みんな、買ってくれるんだろ〜か? でも所詮は移植作やしな〜〜(涙)。 ‥‥内容に自信は‥‥けっこうある‥‥たぶん(←?)。 頼む。売れてくれ。‥‥フツーの新作くらいには‥‥。
‥‥ムリかな?
これで売れなきゃ、俺、立場ねーよ‥‥(笑)。
ナニ? そんなのユーザーには関係無い?
‥‥‥ま、そりゃそーだよナ。 そろそろ睡眠タイムやし‥‥‥また明日、がんばろーっと。
しかし‥‥‥普通のソフトハウスさんって‥‥
こんな事書かねーよなぁ(笑)。 |
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